25 novembre 2012

critique JDR: DWAITAS part 2


Dwaitas, dans le fond plus que dans la forme, qu’est-ce que ça donne ?
Je vais essayer d’être le plus honnête possible, parce que d’un côté je suis fan de Doctor Who et que de l’autre j’ai tendance à être cassant lorsque ce n’est pas à la hauteur de mes attentes.
Donc, avant tout la présentation de l’univers est à la fois simple et succincte, ce qui veux dire que soit on nous laisse de la liberté, soit les auteurs ne sont pas très exhaustifs.
Pour tout ce qui est contenu, autant voir sur le net, parce qu’en ce qui concerne Aliens and creatures ou Unit et bientôt le Time Traveler Companion, les informations ne sont pas légions.
Mais je ne trouve pas que ce soit un défaut, même si pour le débutant, chercher c’est pas forcement évident.
En fait la force de ce jeu (et du coup de Primeval) c’est son système.
Un perso se défini avec six attributs et douze champs de compétences. S’ajoutent des traits, bon ou mauvais qui donne un peu plus de profondeur.
Chaque Attribut humains est noté sur 6, de pair avec les compétences sur 6.
Pour un jet d’action, on additionne attribut et compétence, auquel on ajoute ou soustrais boni, mali et on compare à un niveau de réussite.
De plus la marge de réussite ou d’échec influe sur le résultat.
Tout bête, tout simple, et ça marche du tonnerre !
Les traits sont aussi bien foutu, que ce soit screamer, pour faire d’une nana la hurleuse qui horripile les méchants à psychic, pour avoir des bases de pouvoirs psy, en passant par Cyborg (pour être un… bah heu cyborg !).
Ce qui dérange par contre c’est qu’on nous dise : jouez le Doctor c’est trop bien, blablabla.
Alors que bon, moi je trouve ça un peu con, mais y’en faut pour tout le monde !
Qui plus est je trouve que les prétiré des perso important sont mal foutu et pas représentatifs de leur homologue dans la série.  Mais si y’en a qui veulent jouer K9, pas de problème.
Le plus dans ce jeu, c’est les story points. La forme est moche, des tokens hexagonaux. Par contre leurs utilisation donne pas mal de perspective. Un story point, c’est du narrativisme : je veux qu’un garde s’écroule de sommeil, story point ; faire marcher mon papier psychique, story point, que Emma Watson apparaisse devant, ha ça non ça marche pas…
Les points se dépensent et se regagne en fonction des actions faites par le joueur : prise de risque, roleplay…
Le plus fun, c’est que plus un perso est balèze au départ, moins de story points il aura (le Doctor n’a que 9 story points a la place des douze par exemple).
La résolution des conflits est loin d’être bête, vu qu’elle se conforte dans le Whoniverse. Celui qui se bat agit en dernier et celui qui parle en premier.
De plus l’utilisation de la violence et des armes ne résout rien et fait perdre du story point.
Comme quoi y’a moyen de faire en sorte que le joueur ne bourrine pas sans arrêt.

Les scenarii sont quand à eux très variable du sympas à nul en passant par le intéressant mais sans plus. Le problème est qu’on par souvent du postulat qu’on va jouer le Doctor.
Moi je m’en fous, de base je ne fais pas jouer des scenarios du commerce, mais bon je pense encore au débutant qui ne fait pas jouer le Doctor.

En ce qui concerne l’écran, je dirai juste qu’à part être moche, les infos sont utiles sans plus. L’ensemble est solide mais anecdotique.

En ce qui concerne le supplément Aliens and creatures, on a malheureusement affaire a un bestiaire pas très bien fournis, et assez insipide. Les stat sont à la fois dans le livre et sur des fiches (pourquoi ?) on n’apprend pas grand-chose si ce n’est rien et la seul image qui ne viennent pas de la série 2005 vient de 1987.
Encore une fois la faute aux droits et au pognon, pas d’illustration comme par exemple du Peter McKinstry pour ne citer que lui.
C'est plus classe qu'une photo promo quand meme non?!?
  
Le supplément UNIT, quand à lui couvre cette organisation emblématique de Doctor Who depuis sa seconde incarnation.
L’ensemble est plutôt  intéressant sans toutefois couvrir réellement le sujet.
Le livre apporte un complément de règles pour les soldats qui manque au bouquin de base : armes, QG ; véhicules ; options de créations pour un commando unit.
C’est sympas mais sans plus, et la maquette bien que plus attractive que le livre de base n’est pas la plus réussi dans l’histoire du JDR.

Bref dans son ensemble DWAITAS est un jeu sympas, qui permet pas mal de chose. Une masse de travail à coté permettra de faire de ce jeu quelque chose de vraiment intéressant.
Le livre Primeval (de la série Nick Cuter et les portes du temps en Vf) basé sur le même système apporte aussi pas mal de choses qui manquaient à DWAITAS.
Ce jeu doit beaucoup à sa communauté qui sur le forum ajoute pas mal de règles qui s’attachent bien au corpus de base.
Pour un jeu de base, je trouve que le prix est un peu élevé (oui même en PDF), surtout que la mise en page est fin laide et qu’au lieu de faire un effort pour chercher des illustrateurs compétents, on ne met que de la photo promo BBC.
Si on le compare à The One Ring fait par la même boite, il ne tient pas la comparaison.
Malgré tout, c’est ce système qui permet a pas mal de fans de se retrouver autour d’une table et de partager des aventure Whoviennes, je lui admets quand même ça.
Qui plus est, la boite reste un objet de collection qu’un fan de la série roliste se doit d’avoir.

Voila, moi j'aime ce jeu, meme si j'aurais aimé qu'il soit mieux!
Je salue quand meme les mec de cubicle 7 qui je pense doivent en chier avec la bbc pour faire passer des chose dans le produit, et sans qui cette critique n'existerais pas.

Petit coucou a Yunina qui sans le savoir m'a motivé a ecrire ces quelques lignes. Depuis le temps que je devais le faire mais que j'avais la fleme!

Critique JDR: Doctor Who: Adventures In Time And Space

Avant toutes choses, les gens doivent déjà savoir à quel point je suis fan de Doctor Who, dans le meilleur comme dans le pire.
Cet article est donc un hommage a Astrid, qui supporte mon coté fan boy depuis qu'on est ensemble, et qui part la meme ne m'engueule quand j'achete des trucs super cher juste pour dire qu'au final ca sert pas a grand chose.


Parce qu'au final, DWAITAS ca sert pas à grand chose...



Et oui je commence par la conclusion.

Donc Doctor Who, serie britanique blablabla (wikepedia , just in case).
La serie fait l'objet de produits derivés depuis au moins les daleks (episode juste genial, mais je m'egare).
Fasa avait deja produit un jdr sobrement appelé Doctor who (bouquins hyper rares, si vous les vendez, je suis preneur), Virgin avait fait Time Lord (idem que precedement).
Cubicle seven, eux se battent tout les jours avec la bbc pour sortir DWAITAS (Doctor Who: Adventures In Time And Space).
jusque la, deux editions, la premiere avec une boite de base (style boite a pizza) et une boite Aliens and Creatures (manuel de monstres et fiches) et un ecran. La deuxieme, a pour le moment une boite de base (plus belle) et ... voila! 
Mais bientot sortiront en livre UNIT et The Time Traveler Companion, unit etant deja sortit en scan.
voila pour la presantation rapide de la gamme... et si on se faisait un petit generique avant de passer a cette savoureuse critique!
WHOUHOUHOU WHOUHOUhou...!

Bref, Dwaitas, donc est un jeu Cubicle 7 (a qui on doit victoriana, cthulhu britanica ou encore les trad en english de Qin).
Sa presentation est a la fois originale et horrible: Une boite pour renfermer les livres de base (MJ et Joueur) et les livrets d'aventure, token et carte de matos.
Je vous sent sceptique, alors j'argumente.
La première edition nous offre une boite carton type boite a pizza.
Elle a tout pour plaire sauf, bah heu... Bah tout en faite: ni solide ni belle, elle aurait pu avoir tout d'une grande mais non.
admirer mon talent de photographe, juste un petit morceau de l'ecran pour vous faire rever (ou pas)
les deux boites de base: la première ed  a sacrement morflé alors que je l'ai baladé 4 fois en tout (et avec précaution)
 la seconde édition rattrape ce défaut et nous offre une boite plus solide.
c'est déjà ça!
je reste sur la forme du produit parce que y'en a des choses a raconter...
Lorsqu'on ouvre cette boite on a le droit à un petit livret qui nous explique comment utiliser la boite. Parce qu'on est des teubés finis et qu'on ne sait pas par ou commencer... Ah non, pardon, j'oubliais les débutants  c'est surement à eux que ce petit encarts s'adresse (ce qui veux dire, attends je réfléchis  oui, que les débutant doivent avoir le QI d’huîtres!)
l'objet du délit!


   Ensuite viennent deux livres au couverture plus ou moins belle (je reste fan du TARDIS dans le Time vortex du GM guide, et beaucoup moins des autres).
Comme je suis sur la forme, c'est la ou je vais gueuler le plus.
Quelle que soit l'édition, la maquette de DWAITAS c'est de la merde. Nous coller un TARDIS en bas de chaque page, c'est déjà bien naze, mais en plus de ca nous foutre une maquette qui tient pas debout c'est encore pire. Que ce soit cet espèce de ligne futuriste ou le design 1980 de la 2eme ed, les deux sont à vomir.
Ajoutez à ça des photo promo pour les illustrations et le meujeu y d'vient fou!
je ferais aussi l'impasse sur deux chose que je trouve moche et inutile, mais qui malgrés tout peut servir a des gens (comme quoi je reste magnanime; meme avec les simples d'esprit): je veux parler ici des tokens et des cartes d'objets.
Et oui je n'en parle pas parce qu'ils sont moches et que je trouve qu'un joueur peut noter les stats de ses objets sur sa fiche de perso. 
Mais vous me connaissez, je suis comme tel , et faut faire avec!




Pour finir, il y a dans cette boite, la pire fiche de perso qu'il m'ai été donné de voir dans ma vie. Les deux éditions parviennent à faire des fiches perso vides et moches a la fois. Faire sobre et utile existe depuis 1985 au moins, je comprend pas pourquoi Cubicle 7 n'a pas fait a la manière d'un Victoriana par exemple.
Et en plus y'a un TARDIS en bas a gauche....
Fiche de perso du Doctor


La dernière étape du coté visuel sera l’écran de jeu. Je ne dirais qu'une chose: il coûte cher, est vendu sans scenar, et en plus il est fin laid.
Encore un fois de l'image promo...
bref c'est désolant.


voila la bête:


et voila l'illustration que j'aurais mis:
ca a quand meme plus de gueule quand meme!
Voila pour la premiere partie.
Mon commentaire finale sera dans la seconde partie, plus constructive et avec moins d'illustrations qui piquent les yeux!